臺(tái)灣霹靂社的布袋戲是目前中國傳統(tǒng)文化最成功的文創(chuàng)逆襲演繹,也是中華范圍內(nèi)第一個(gè)文創(chuàng)上市公司。
當(dāng)我們大談邵氏、華娛、好萊塢等電視劇電影娛樂公司的時(shí)候,一個(gè)臺(tái)灣的傳統(tǒng)地方藝術(shù)——霹靂布袋戲卻格外引人注目,并且已經(jīng)悄悄勾搭上島國做了《東離劍游記》動(dòng)畫。在這傳統(tǒng)地方文化藝術(shù)日益舉步維艱的時(shí)候,霹靂布袋戲作為一種傳統(tǒng)地區(qū)文化遺產(chǎn),為什么可以突破壁壘,做成中華范圍內(nèi)第一個(gè)文創(chuàng)上市公司?在帶來了巨大經(jīng)濟(jì)利益的情況下,同時(shí)也為更多的人所欣賞。這無疑是傳統(tǒng)民俗文化之中最成功的文創(chuàng)逆襲演繹,接下來我們就以臺(tái)灣的《霹靂布袋戲》作為研究對(duì)象,探討如何將地區(qū)傳統(tǒng)民俗文化與經(jīng)濟(jì)結(jié)合,建立創(chuàng)新型文化產(chǎn)業(yè)。
布袋戲源于明末清初,起于泉州。又稱作布袋木偶戲、手操傀儡戲、手袋傀儡戲、掌中戲、小籠、指花戲,主要在福建泉州、漳州、廣東潮州與臺(tái)灣等地流傳的一種用布偶來表演的地方戲劇。布偶的頭是用木頭雕刻成中空的人頭,除了偶頭、戲偶手掌與人偶足部外,布袋戲偶身之軀干與四肢都是用布料做出的服裝;演出時(shí),將手套入戲偶的服裝中進(jìn)行操偶表演。
而據(jù)說臺(tái)灣之所以俗稱「布袋戲」,大約有四種原因:
1 因傳統(tǒng)戲偶本身除頭部、手掌與腳的下半段以外,軀干部分、手肢與腿部,都是用布縫成的,其形如布袋,謂之。
2 最早的布袋戲演出,藝師習(xí)慣將一身行當(dāng)裝進(jìn)布袋內(nèi),一只布袋行遍天下,而稱之。
3 藝師常在演出時(shí),將用過的戲偶,隨手丟進(jìn)掛在戲棚下的布袋中,因而得名。
4 早期演出的戲棚形狀類似布帳,因此稱為布袋戲。
布袋戲與傀儡戲有千絲萬縷干系,上可追溯為傳統(tǒng)的偶戲脈流。可以說布袋戲是地方戲,又兼?zhèn)渲袊鴤鹘y(tǒng)戲曲特性,盛行于閩南地區(qū)。霹靂布袋戲于90年代被開發(fā)出來,因其每部戲都以“霹靂”二字打頭而成名,如早期《霹靂金光》《霹靂紫脈線》,至如今的《霹靂兵燹之圣魔戰(zhàn)印》《霹靂兵燹之問鼎天下》。自其上演后就一發(fā)不可收,連續(xù)播出十多年,迄今一千多集,劇中僅有名有姓的主要人物不下數(shù)千,宏大直逼三國,細(xì)致堪比紅樓。劇情亦真亦幻,既環(huán)環(huán)相扣,又可獨(dú)立成章。
Part 2
營運(yùn)方式
影音出租
將最新出的劇情錄制成DVD(早期是錄像帶、VCD),分送至出租店出租。維持每周五發(fā)行兩集新劇集的進(jìn)度,代理商則為巨邦國際公司。
2009年9月起,霹靂布袋戲與合作5年的代理商結(jié)束代理關(guān)系,通路全面轉(zhuǎn)移至全家便利商店。
電視電影播映
較舊的劇情于霹靂衛(wèi)星電視臺(tái)(已于2005年10月01日改名為霹靂臺(tái)灣臺(tái))播出。為拓展至國際,霹靂布袋戲亦曾拍攝成電影。2000年上映的《圣石傳說》便是以傲笑紅塵為男主角所架構(gòu)的霹靂布袋戲電影,號(hào)稱票房打敗同期上映的好萊塢動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員2》。而2001年的作品《霹靂英雄榜之爭王記》,亦曾改編為英文版,在美國的卡通頻道(CartoonNetwork)上映。
品牌優(yōu)勢:布袋戲作為臺(tái)灣意向的代表,而《霹靂布袋戲》是現(xiàn)今布袋戲中影響最廣的一個(gè),擁有極高的知名度。
硬件優(yōu)勢:2013年,《霹靂布袋戲》掛牌上市,融資更加方便,而且擁有自己的衛(wèi)星電視臺(tái),這是其他布袋戲不能比的。1998年,無非文化成立,霹靂有了自己專們的音樂創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),如今,霹靂音樂已經(jīng)成了一種單獨(dú)的音樂種類。
市場優(yōu)勢:霹靂的目標(biāo)市場很寬廣,霹靂本身適合多個(gè)年齡層的觀眾,16歲以上,無論男女,都可以作為霹靂的目標(biāo)市場。
忠誠優(yōu)勢:《霹靂布袋戲》作為一種小眾文化,其愛好者極具忠誠度,很多人一看就是十多年,把它當(dāng)作了一種興趣愛好,而不是單純的喜歡一部戲而已。
Part 3
獲利方式
霹靂以儒釋道為核心,發(fā)展動(dòng)畫Animation、漫畫Comic、游戲Game、小說Novel的「偶像經(jīng)濟(jì)」,分別是木偶戲偶動(dòng)漫、線上游戲霹靂神州、粉絲自由文本創(chuàng)作,抓緊著作權(quán)與粉絲,從中演繹出可以變換8大精彩的分身。
發(fā)行出版 DVD、原聲帶發(fā)行制作(劇場、電視、電影、3D動(dòng)畫)、平面出版
周邊商品 精致化生產(chǎn),發(fā)行木偶、公仔、兵器、文具等收藏品
實(shí)體通路 透過超商發(fā)行DVD,另有實(shí)體店家販賣周邊
虛擬通路 打通兩岸網(wǎng)絡(luò)商店,并搶灘大陸影音平臺(tái),同時(shí)圍繞戲迷喜好開發(fā)游戲
會(huì)員活動(dòng) 粉絲自組北中南粉絲團(tuán),霹靂還另設(shè)會(huì)員制,積極經(jīng)營社交媒體
授權(quán)開發(fā) 偶像本尊發(fā)展穩(wěn)固,利用魅力授權(quán)肖像
品牌代言 除授權(quán)外,還跨品牌代言,創(chuàng)造結(jié)盟效益
展演平臺(tái) 「霹靂奇幻武俠世界」,集結(jié)粉絲、合作廠商,共同展演CIT愿景
霹靂布袋戲讓我們看到,傳統(tǒng)文化也是在不斷適應(yīng)時(shí)代的過程中變革創(chuàng)新,而呈現(xiàn)出今日的面貌。唯有不斷嘗試,才能探索出合適的發(fā)展模式,也唯有找出合適的發(fā)展之路,本土文化才能繼續(xù)延續(xù)。
積極探索創(chuàng)新與傳統(tǒng)相結(jié)合的新時(shí)代生存之道,文化產(chǎn)業(yè)企業(yè)想要學(xué)習(xí)霹靂公司的現(xiàn)代化運(yùn)營理念,就應(yīng)該塑造核心產(chǎn)品品牌,產(chǎn)品內(nèi)容也要推陳出新,注重企業(yè)創(chuàng)意能力的積累和內(nèi)生性的增長。在了解目標(biāo)受眾的需求之下,有效整合資源,進(jìn)行社會(huì)分工,多元化延伸產(chǎn)品價(jià)值,拓展多樣化的傳播渠道,建立關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)鏈。但創(chuàng)新并不是顛覆,傳統(tǒng)文化要善于發(fā)掘自身優(yōu)勢,在保持根基不變的基礎(chǔ)上創(chuàng)新,緊跟時(shí)代步伐,生產(chǎn)符合新時(shí)代受眾需求的產(chǎn)品,通過文化產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。